[암제 2차 각성 – 네메시스]
<버그 수정>
* 우시르의 저주가 던전에서 발동 안되는 문제가 수정되었습니다.
* 리버레이트 - 벅샷 사용 중 쿨타임이 돌아오지 않는 문제가 수정되었습니다.
* 쉐도우 바인딩에 잡힌적이 바이딩 밖으로 나가는 문제가 수정되었습니다.
* 블랙미러 사용시 앉은 상태로 유지된채 스킬이 시전되지 않는 문제가 수정되었습니다.
* 둠스 데이 시전 중 상태이상이나 다른 경우로 스킬이 끊길 경우 구체가 계속 남아있는 문제가 수정되었습니다.
* 블랙미러 보호막 생성될 때 피격 옵션이 발동되는 문제가 수정되었습니다.
* 리버레이트 - 벅샷이나 쉐도우 바인딩이 마테카 보호막에 소멸되었을때 쿨타임이 돌아와도 스킬이 안써지는 문제가 수정되었습니다.
* 데들리 케이프로 적을 잡아두고 있을때 다른 스킬로 인해 적이 이동되어 데미지를 줄 수 없는 문제가 수정되었습니다.
* 스카폴드로 대형몬스터를 잡았을 경우 스카폴드 해체 후 쉐도우 바인딩이 걸리지 않는 문제가 수정되었습니다.
* 전투 대기 모션의 피격 판정이 수정되었습니다.
<1각 스킬 개편>
* 우시르의 저주
- 추가 데미지 옵션이 7%로 고정되었습니다.
* 히든 블레이드
- Y축 공격판정이 20% 상향되었습니다.
- 기본 공격 3타의 적이 밀려나는 힘이 증가되었습니다.
* 쉐도우 하베스트
- 흡입 기능에 대한 On/Off 기능이 추가되었습니다.
- SP가 20으로 감소 되었습니다.
- 쉐도우 하베스트 강화의 방어력 감소 시간이 증가되었습니다.
* 쉐도우 하이딩
- 쉐도우 하이딩 강화 스킬이 삭제되었습니다.
* 이보브
- 흡수한 영혼 유지시간이 무제한으로 변경되었습니다.
- 마스터 레벨이 10레벨로 변경되었습니다.
- SP가 25로 감소되었습니다.
- 이에따라 스킬 옵션이 재밸런싱 되었습니다.
* 스카폴드 강화
- 강화 습득시폭발 및 바닥 충격파 공격력이 감소되는 문제가 수정되었습니다.
- 다단히트 데미지가 9% 증가되었습니다.
* 컨제스트
- SP가 100으로 감소되었습니다.
* 리버레이트 - 매드니스
- 스킬 시전시 화면이 마법진 쪽으로 이동하도록 기능이 추가되었습니다.
* 데들리 케이프
- 점프로 스킬 캔슬시 바로 막타를 사용하도록 기능이 추가되었습니다.
- 스킬 공격력이 재밸런싱 되었습니다.
* 데들리 케이프 강화
- 레벨 업 시 공격력 증가로 옵션이 변경되었습니다.
* 블랙미러
- 습득레벨 구간이 2레벨로 변경되었습니다.
- 이에 따라 스킬 공격력이 재밸런싱 되었습니다.
* 쉐도우 퍼펫
- 습득레벨 구간이 2레벨로 변경되었습니다.
- 이에 따라 스킬 공격력이 재밸런싱 되었습니다.
* 디스트로이어 강화
- 점프 중 스킬키를 눌러 사용할수 있는 기능이 추가되었습니다.
* 이몰레이션
- 공격판정이 재조정 되었습니다.
* 둠스데이
- 공격력이 30% 증가하였습니다.
<2차 각성 – 네메시스>
* 베스퍼스
- 전투 전 기도를 통해 스킬의 성능을 강화 시킵니다.
이몰레이션 : 최대/최소 차지 시간 및 다단히트 간격을 감소.
쉐도우 퍼펫 : 일섬을 사용하는 형상 삭제.
리버레이트 - 매드니스 : 소모하는 영혼의 개수가 감소.
쉐도우 랜서 : 공격력 증가
쉐도우 바인딩 : 공격력 증가.
소울 드레인 : 공격력 증가.
스카폴드 : 공격력 증가
쉐도우 하베스트 : 공격력 증가.
블랙미러 : 공격력 증가
데들리 케이프 : 공격력 증가
둠스데이 : 공격력 증가.
* 데우스 엑스 레이
- 모든것을 파괴하는 죽음의 에너지를 발사합니다.
- 충전형 발사 스킬로 네메시스가 가지고 있는 영혼의 수에 따라 공격력이 증가합니다.
* 지하드
- 성전을 알리는 신의 검을 소환 합니다.
- 공중에서 마법진을 통해 우시르의 기운을 담은 마법검을 떨어트립니다.
- 스킬키와 방향키를 이용해 좌표를 지정할 수 있고, 네메시스가 가지고 있는 영혼의 수에 따라 공격력이 증가합니다.
* 퍼니쉬먼트
- 이단을 징벌하는 신의 기사가되어 적을 공격합니다.
- 전방에 마법진을 생성해 마법진 안의 적을 잡아두고, 이단을 징법하는 집행 기사가 되어 적을 공격합니다.
- 네메시스가 가지고 있는 영혼의 수에 따라 공격력이 증가합니다.
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